In diesem anfängerfreundlichen Tutorial erstellen wir Schritt für Schritt ein komplettes Münzfangspiel mit Python und Pyxel. Sie lernen: 1) Wie man Sprites in Pyxel erstellt und verwaltet 2) Wie man dynamische Elemente wie zufällige Münzplatzierung hinzufügt 3) Kollisionserkennungs- und Bewertungssysteme 4) Implementierung einer zeitbasierten Herausforderung für das Gameplay Wie verwende ich den Pyxel-Ressourceneditor? https://www.youtube.com/watch?v=X7l7tBWkDig Wie erkennt man eine Sprite-Kollision? https://www.youtube.com/watch?v=YXbu2bu46uE Vollständige Playlist mit früheren Lektionen: https://www.youtube.com/watch?v=gXpe9HZ3Au8&list=PLp_k-oh2bNHairxWQK_SYL5Me_OBJYJs8 Sehen Sie sich den vollständigen Code und die Ressourcen im Repository an Unten verlinkt, und vergessen Sie nicht, sich für weitere Python-Tutorials zur Spieleentwicklung anzumelden! - LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexpushkarev/ - Mein Telegram-Kanal, damit Sie keine Neuerscheinungen von mir verpassen: https://t.me/testingcoder - Mein Blog: https://testingcoder .hashnode.dev/ - Patreon: https://www.patreon.com/user?u=60338523 Zeitstempel: 00:00 Einführung 00:13 Spiel-Sprites erstellen 01:07 Spieler anzeigen und bewegen 04:20 Spieler- und Münzplatzierungen zufällig 05:35 Münze fangen 06:37 Zeit für Herausforderung hinzufügen 07:34 Komplettes Spiel erstellen #testingcoder #pyxel #python
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