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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Wussten Sie, dass Super Mario Bros. einen versteckten Endfehler hat?
Dec 20, 2024 at 04:58 am
Der letzte Teil musste hinzugefügt werden, da es sich technisch gesehen nicht um ein Ende handelt, sondern vielmehr um die „Minuswelt“, ein Glitch-Level, das oft als „Welt -1“ bezeichnet wird und auf das durch Ausführen einer bestimmten Aktion zugegriffen werden kann.

The original Super Mario Bros. game has a hidden ending glitch that allows players to access the “Minus World,” a glitched level, often referred to as “World -1”. This level can be accessed by performing a specific action that tricks the game into sending Mario to an unintended area.
Das ursprüngliche Super Mario Bros.-Spiel weist einen versteckten Endfehler auf, der den Spielern Zugang zur „Minus-Welt“ ermöglicht, einem fehlerhaften Level, der oft als „Welt -1“ bezeichnet wird. Auf dieses Level kann zugegriffen werden, indem eine bestimmte Aktion ausgeführt wird, die das Spiel dazu bringt, Mario in einen nicht vorgesehenen Bereich zu schicken.
The Minus World is an endless, looping underwater level that players cannot escape from without resetting the game. However, if you beat one of these glitch levels with a castle exit (jumping on the axe), it causes the ending to be treated as if the player has completed the game, even if it only displays the Mushroom Retainer’s “Thank you Mario! But the princess is in another castle!” line.
Die Minuswelt ist ein endloses, sich wiederholendes Unterwasserlevel, dem Spieler nicht entkommen können, ohne das Spiel zurückzusetzen. Wenn Sie jedoch eines dieser Glitch-Levels mit einem Burgausgang (Springen auf die Axt) meistern, wird das Ende so behandelt, als hätte der Spieler das Spiel abgeschlossen, auch wenn dort nur „Danke, Mario!“ des Pilzhalters angezeigt wird. Aber die Prinzessin ist in einem anderen Schloss!“ Linie.
This glitch was discovered by players shortly after the game’s release in 1985, and it has since become one of the most well-known glitches in video game history. It has been featured in numerous speedruns and TASes, and it continues to be a popular topic of discussion among fans of the game.
Dieser Fehler wurde von Spielern kurz nach der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 1985 entdeckt und hat sich seitdem zu einem der bekanntesten Fehler in der Geschichte der Videospiele entwickelt. Es wurde in zahlreichen Speedruns und TASes vorgestellt und ist weiterhin ein beliebtes Diskussionsthema unter Fans des Spiels.
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