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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Einführung von Kryptowährungen im Gaming: Führungskräfte prognostizieren Wachstum inmitten der Debatte
Apr 24, 2024 at 10:14 am
Inmitten der anhaltenden Debatten gehen Gaming-Führungskräfte davon aus, dass die Branche weiterhin Tokenomics nutzen wird. Illuvium-Gründer Kieran Warwick betont Marktanteilsgewinne durch Airdrops, betont jedoch, dass die Spielqualität von größter Bedeutung ist. Shi Khai Wei, Gründer von LongHash Ventures, betont die Bedeutung einer nachhaltigen Wirtschaft und eines unterhaltsamen Gameplays für die Langlebigkeit, wie der Erfolg von Axie Infinity zeigt.

Cryptocurrency Adoption in Gaming: Industry Executives Forecast Expansion Amidst Ongoing Debate
Einführung von Kryptowährungen im Gaming: Führungskräfte der Branche prognostizieren eine Ausweitung inmitten der anhaltenden Debatte
As the debate over the integration of "tokenomics" into gaming experiences rages on, industry executives remain steadfast in their belief that gaming studios will continue to leverage airdrops and other incentives to attract players and expand their player base.
Während die Debatte über die Integration von „Tokenomics“ in Spielerlebnisse weiter tobt, bleiben Führungskräfte der Branche fest davon überzeugt, dass Spielestudios weiterhin Airdrops und andere Anreize nutzen werden, um Spieler anzulocken und ihre Spielerbasis zu erweitern.
Prioritizing Fun and Gameplay Quality: A Paramount Consideration
Spaß und Spielqualität in den Vordergrund stellen: Eine vorrangige Überlegung
While recognizing the efficacy of token incentives in capturing market share, gaming studio Illuvium's founder, Kieran Warwick, underscores the paramount importance of prioritizing fun and gameplay quality. He asserts that games devoid of these fundamental elements are destined to fail.
Der Gründer des Gaming-Studios Illuvium, Kieran Warwick, erkennt zwar die Wirksamkeit von Token-Anreizen bei der Eroberung von Marktanteilen an, betont aber, wie wichtig es ist, Spaß und Spielqualität in den Vordergrund zu stellen. Er behauptet, dass Spiele ohne diese grundlegenden Elemente zum Scheitern verurteilt sind.
"The problem with that is if you're using it as a marketing tool and you don't have a good product to back it up, then your retention is abysmal," Warwick emphasizes.
„Das Problem dabei ist, dass die Kundenbindung miserabel ist, wenn man es als Marketinginstrument nutzt und kein gutes Produkt als Untermauerung hat“, betont Warwick.
LongHash Ventures founder, Shi Khai Wei, echoes this sentiment, stressing the pivotal role of enjoyment in gaming experiences. Despite the acquisitive advantages of token incentives, Wei contends that sustainable economics and engaging gameplay are indispensable for a game's success.
Der Gründer von LongHash Ventures, Shi Khai Wei, teilt diese Meinung und betont die zentrale Rolle des Vergnügens bei Spielerlebnissen. Trotz der Erwerbsvorteile von Token-Anreizen ist Wei der Ansicht, dass eine nachhaltige Wirtschaftlichkeit und ein ansprechendes Gameplay für den Erfolg eines Spiels unabdingbar sind.
"Crypto is very good at acquiring users because of incentives — we have airdrops, play-to-earn mechanics, and speculative elements, but to keep the players there, you need to have fun gameplay," Wei asserts.
„Crypto ist aufgrund der Anreize sehr gut darin, Benutzer zu gewinnen – wir haben Airdrops, Play-to-Earn-Mechaniken und spekulative Elemente, aber um die Spieler dort zu halten, muss man Spaß am Gameplay haben“, versichert Wei.
Axie Infinity: A Triumphant Tale of Blockchain Gaming
Axie Infinity: Eine triumphale Geschichte des Blockchain-Gamings
Axie Infinity stands as a beacon of achievement in the realm of blockchain video games. However, challenges such as a $650 million bridge hack have posed formidable obstacles for its creator, Sky Mavis, in retaining users post-bear market.
Axie Infinity gilt als Leuchtturm der Errungenschaften im Bereich der Blockchain-Videospiele. Allerdings stellten Herausforderungen wie ein 650-Millionen-Dollar-Bridge-Hack den Schöpfer Sky Mavis vor gewaltige Hindernisse bei der Bindung der Benutzer nach der Baisse des Marktes.
Wei underscores the significance of implementing sustainable economics, attracting the right player demographic, and incentivizing enjoyable gameplay as key factors for a game's survival in the competitive gaming landscape.
Wei unterstreicht die Bedeutung der Umsetzung einer nachhaltigen Wirtschaft, der Gewinnung der richtigen Spielergruppe und der Schaffung von Anreizen für unterhaltsames Gameplay als Schlüsselfaktoren für das Überleben eines Spiels in der wettbewerbsintensiven Gaming-Landschaft.
The Allure of Financial Incentives
Der Reiz finanzieller Anreize
While acknowledging that token incentives may attract airdrop farmers rather than genuine gamers, Warwick views them as a crucial tool for expanding the player base. He points to the heightened attention garnered from individuals active in the gaming space as a positive outcome of token incentives.
Obwohl Warwick anerkennt, dass Token-Anreize eher Airdrop-Farmer als echte Gamer anlocken, betrachtet Warwick sie als ein entscheidendes Instrument zur Erweiterung der Spielerbasis. Er weist darauf hin, dass die erhöhte Aufmerksamkeit von Personen, die im Gaming-Bereich aktiv sind, ein positives Ergebnis von Token-Anreizen ist.
Illuvium's recent initiative, releasing 200,000 ILV tokens valued at approximately $25 million for its Play-to-Airdrop program, exemplifies this strategy.
Die jüngste Initiative von Illuvium, 200.000 ILV-Token im Wert von etwa 25 Millionen US-Dollar für sein Play-to-Airdrop-Programm freizugeben, ist ein Beispiel für diese Strategie.
Accelerating GameFi Adoption
Beschleunigung der GameFi-Einführung
Gabby Dizon, CEO of Yield Guild Games, emphasizes the potential of airdrops to accelerate the adoption of GameFi (gaming decentralized finance). However, Dizon notes that financial returns may not be the primary motivation for all gamers.
Gabby Dizon, CEO von Yield Guild Games, betont das Potenzial von Airdrops, die Einführung von GameFi (dezentrale Gaming-Finanzierung) zu beschleunigen. Dizon stellt jedoch fest, dass finanzielle Erträge möglicherweise nicht für alle Spieler die Hauptmotivation sind.
Despite being several years behind traditional gaming, Dizon and Warwick anticipate rapid progress in the GameFi sector, driven by blockchain's faster innovation rate compared to traditional gaming.
Obwohl Dizon und Warwick dem traditionellen Gaming mehrere Jahre hinterherhinken, rechnen sie mit schnellen Fortschritten im GameFi-Sektor, angetrieben durch die im Vergleich zum traditionellen Gaming schnellere Innovationsrate der Blockchain.
The Path to Dominance
Der Weg zur Dominanz
Warwick highlights the time-consuming process of building intellectual property (IP) in the gaming industry, noting that leading gaming studios are only halfway through this process. He emphasizes the need for persistence and anticipates the emergence of a dominant GameFi title that will propel the sector forward, mirroring the impact of Clash of Clans and Candy Crush in the early 2010s.
Warwick betont den zeitaufwändigen Prozess des Aufbaus von geistigem Eigentum (IP) in der Gaming-Branche und weist darauf hin, dass führende Gaming-Studios erst die Hälfte dieses Prozesses hinter sich haben. Er betont die Notwendigkeit von Beharrlichkeit und erwartet das Aufkommen eines dominanten GameFi-Titels, der den Sektor vorantreiben wird und den Einfluss von Clash of Clans und Candy Crush in den frühen 2010er Jahren widerspiegelt.
Yield Guild Games envisions a future where blockchain games attain the same quality as traditional gaming giants and aims to facilitate this advancement through its decentralized network of gaming guilds.
Yield Guild Games stellt sich eine Zukunft vor, in der Blockchain-Spiele die gleiche Qualität wie traditionelle Gaming-Giganten erreichen, und möchte diesen Fortschritt durch sein dezentrales Netzwerk von Gaming-Gilden erleichtern.
The Future of GameFi
Die Zukunft von GameFi
Despite uncertainties, Wei expresses confidence in the GameFi industry's potential, predicting the release of an AAA-standard game in 2024.
Trotz der Unsicherheiten zeigt sich Wei zuversichtlich in das Potenzial der GameFi-Branche und prognostiziert die Veröffentlichung eines Spiels mit AAA-Standard im Jahr 2024.
In conclusion, while the integration of token incentives into gaming experiences may face skepticism from some gamers, industry executives believe that such strategies will persist as gaming studios strive to attract and retain players in the evolving landscape of GameFi.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Integration von Token-Anreizen in Spielerlebnisse zwar bei einigen Spielern auf Skepsis stößt, Branchenmanager jedoch davon ausgehen, dass solche Strategien fortbestehen werden, da Spielestudios danach streben, Spieler in der sich entwickelnden GameFi-Landschaft anzuziehen und zu halten.
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