Marktkapitalisierung: $2.8083T -1.08%
Volumen (24h): $90.1952B 62.93%
  • Marktkapitalisierung: $2.8083T -1.08%
  • Volumen (24h): $90.1952B 62.93%
  • Angst- und Gier-Index:
  • Marktkapitalisierung: $2.8083T -1.08%
Kryptos
Themen
Cryptospedia
Nachricht
Cryptostopics
Videos
Top -Nachrichten
Kryptos
Themen
Cryptospedia
Nachricht
Cryptostopics
Videos
bitcoin
bitcoin

$83688.488223 USD

-0.45%

ethereum
ethereum

$2528.707440 USD

-1.60%

tether
tether

$0.998744 USD

-0.01%

bnb
bnb

$744.749235 USD

-1.48%

xrp
xrp

$1.374738 USD

-2.82%

usd-coin
usd-coin

$0.999850 USD

0.00%

solana
solana

$108.215126 USD

-4.06%

tron
tron

$0.329439 USD

-0.63%

hyperliquid
hyperliquid

$83.040141 USD

-5.29%

zcash
zcash

$1216.393087 USD

-8.42%

dogecoin
dogecoin

$0.084805 USD

-3.31%

monero
monero

$539.531962 USD

0.97%

chainlink
chainlink

$13.037249 USD

-3.17%

cardano
cardano

$0.239122 USD

-5.80%

unus-sed-leo
unus-sed-leo

$8.894605 USD

0.08%

Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Bitget veröffentlicht Umfragebericht über die Nutzer von Tap-to-Earn (T2E)-Spielen auf Telegram

Aug 02, 2024 at 11:59 am

Bitget, das weltweit führende Kryptowährungsbörsen- und Web3-Unternehmen, hat kürzlich einen Umfragebericht über die Benutzer von Tap-to-Earn (T2E)-Spielen auf Telegram veröffentlicht

Bitget veröffentlicht Umfragebericht über die Nutzer von Tap-to-Earn (T2E)-Spielen auf Telegram

World’s leading cryptocurrency exchange and Web3 company Bitget recently released a survey report about the users of Tap-to-Earn (T2E) games on Telegram, exploring the most popular TON games, user habits, and commonly used decentralized wallets within the TON ecosystem. This report provides valuable insights into understanding user behaviour in the vibrantly growing TON ecosystem.

Bitget, die weltweit führende Kryptowährungsbörse und Web3-Firma, hat kürzlich einen Umfragebericht über die Benutzer von Tap-to-Earn (T2E)-Spielen auf Telegram veröffentlicht, in dem die beliebtesten TON-Spiele, Benutzergewohnheiten und am häufigsten verwendeten dezentralen Wallets im TON-Ökosystem untersucht werden. Dieser Bericht bietet wertvolle Einblicke in das Verständnis des Benutzerverhaltens im dynamischen wachsenden TON-Ökosystem.

The survey was conducted by distributing questionnaires on Telegram, collecting 10,534 valid responses. As the number of Telegram users approaches one billion, games like Hamster Kombat have quickly gained popularity. The survey shows that most Telegram game users have plenty of leisure time and are keen on “Tap-to-Earn” task-based games. They prefer games that are simple to operate, have low entry costs, and offer daily or even hourly rewards.

Die Umfrage wurde durch die Verteilung von Fragebögen über Telegram durchgeführt und 10.534 gültige Antworten gesammelt. Da sich die Zahl der Telegram-Nutzer einer Milliarde nähert, erfreuen sich Spiele wie Hamster Kombat schnell wachsender Beliebtheit. Die Umfrage zeigt, dass die meisten Telegram-Spielenutzer viel Freizeit haben und sich für aufgabenbasierte „Tap-to-Earn“-Spiele interessieren. Sie bevorzugen Spiele, die einfach zu bedienen sind, niedrige Einstiegskosten haben und tägliche oder sogar stündliche Belohnungen bieten.

When it comes to user game preferences, the survey data indicates that approximately 86% of respondents are playing Hamster Kombat, showcasing the game’s significant market share within the TON ecosystem. Following closely are Tapswap and Blum, with user proportions reaching 79% and 78%. Other popular games include Yescoin and Catizen, which are also among the top five most popular games. Notably, 54% of surveyed participants reported playing up to five games, indicating a high overlap among users of popular games.

Was die Spielpräferenzen der Benutzer angeht, zeigen die Umfragedaten, dass etwa 86 % der Befragten Hamster Kombat spielen, was den erheblichen Marktanteil des Spiels innerhalb des TON-Ökosystems verdeutlicht. Dicht dahinter folgen Tapswap und Blum mit Nutzeranteilen von 79 % bzw. 78 %. Weitere beliebte Spiele sind Yescoin und Catizen, die ebenfalls zu den fünf beliebtesten Spielen gehören. Bemerkenswerterweise gaben 54 % der befragten Teilnehmer an, bis zu fünf Spiele zu spielen, was auf eine große Überschneidung zwischen den Nutzern beliebter Spiele hinweist.

“The development of T2E games on TON is garnering significant industry attention. These developers are experiencing unprecedented growth, and many users tap into tap for a living via these games. We are proud to be among the first decentralized wallets to fully support the TON ecosystem. To help users easily trade TON assets and enjoy TON dApps, we support over 50 major dApps like Catizen, Notcoin, Hamster Kombat, and Yescoin. Moreover, through close collaboration with TON, we have introduced 0 gas fee transactions,” said Alvin Kan, Chief Operating Officer at Bitget Wallet.

„Die Entwicklung von T2E-Spielen auf TON erregt große Aufmerksamkeit in der Branche. Diese Entwickler erleben ein beispielloses Wachstum und viele Benutzer verdienen ihren Lebensunterhalt mit diesen Spielen. Wir sind stolz darauf, zu den ersten dezentralen Wallets zu gehören, die das TON-Ökosystem vollständig unterstützen. Um Benutzern den einfachen Handel mit TON-Assets und den Genuss von TON-dApps zu erleichtern, unterstützen wir über 50 große dApps wie Catizen, Notcoin, Hamster Kombat und Yescoin. Darüber hinaus haben wir durch die enge Zusammenarbeit mit TON Transaktionen ohne Gasgebühren eingeführt“, sagte Alvin Kan, Chief Operating Officer bei Bitget Wallet.

Decentralized wallets supporting the TON ecosystem are essential tools for users to play Telegram games. The survey found that 41% of users stated that recommendations from friends are the most important source of information for choosing decentralized wallets, highlighting the critical role of Word of Mouth (WOM). Additionally, 31% and 27% of users learn about decentralized wallets through Telegram communities and the games they are currently playing, respectively.

Dezentrale Wallets, die das TON-Ökosystem unterstützen, sind wesentliche Werkzeuge für Benutzer, um Telegram-Spiele zu spielen. Die Umfrage ergab, dass 41 % der Nutzer angaben, dass Empfehlungen von Freunden die wichtigste Informationsquelle für die Auswahl dezentraler Wallets seien, was die entscheidende Rolle von Mundpropaganda (WOM) unterstreicht. Darüber hinaus erfahren 31 % bzw. 27 % der Nutzer über Telegram-Communitys und die Spiele, die sie gerade spielen, etwas über dezentrale Wallets.

In terms of specific preferences, mobile apps dominate, in contrast to traditional Web3 users, who are more likely to use browser extensions of decentralized wallets. This trend indicates that Telegram and its games have introduced a significant number of new users to the crypto industry, thereby changing user behaviour patterns. This also explains why Metamask is not the preferred wallet for T2E game users. Instead, Trust Wallet and Bitget Wallet are the most popular wallets, with usage rates of 71% and 68%, respectively.

Hinsichtlich der spezifischen Präferenzen dominieren mobile Apps, im Gegensatz zu traditionellen Web3-Nutzern, die eher Browsererweiterungen dezentraler Wallets nutzen. Dieser Trend deutet darauf hin, dass Telegram und seine Spiele eine beträchtliche Anzahl neuer Benutzer in die Kryptoindustrie eingeführt und dadurch die Verhaltensmuster der Benutzer verändert haben. Dies erklärt auch, warum Metamask nicht das bevorzugte Wallet für T2E-Spielebenutzer ist. Stattdessen sind Trust Wallet und Bitget Wallet die beliebtesten Wallets mit Nutzungsraten von 71 % bzw. 68 %.

Through this survey, the Bitget report not only reveals the behavioural characteristics of game users within the TON ecosystem but also provides valuable market insights for the industry, which will aid in the optimization of future products and services. The continued development of the TON ecosystem and the growth of its user base is bound to bring more innovation and opportunities to the gaming and crypto industries.

Durch diese Umfrage deckt der Bitget-Bericht nicht nur die Verhaltensmerkmale von Spielenutzern innerhalb des TON-Ökosystems auf, sondern liefert auch wertvolle Markteinblicke für die Branche, die bei der Optimierung zukünftiger Produkte und Dienstleistungen helfen werden. Die kontinuierliche Entwicklung des TON-Ökosystems und das Wachstum seiner Benutzerbasis werden der Spiele- und Kryptoindustrie mit Sicherheit mehr Innovationen und Möglichkeiten bringen.

Originalquelle:coinpedia

Haftungsausschluss:info@kdj.com

Die bereitgestellten Informationen stellen keine Handelsberatung dar. kdj.com übernimmt keine Verantwortung für Investitionen, die auf der Grundlage der in diesem Artikel bereitgestellten Informationen getätigt werden. Kryptowährungen sind sehr volatil und es wird dringend empfohlen, nach gründlicher Recherche mit Vorsicht zu investieren!

Wenn Sie glauben, dass der auf dieser Website verwendete Inhalt Ihr Urheberrecht verletzt, kontaktieren Sie uns bitte umgehend (info@kdj.com) und wir werden ihn umgehend löschen.

Weitere Artikel veröffentlicht am Oct 13, 2026